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Ficha del curso


VII MÁSTER PROPIO UNIVERSITARIO EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: ESPECIALIDAD DISEÑO Y ARTE (81453547001-1)

NIVEL:  Másteres de Formación Permanente

CAMPO DE CONOCIMIENTO:  Ingenierías y arquitectura

Descripción:
Máster con un enfoque muy práctico orientado a la formación avanzada de un diseñador de contenido gráfico para videojuegos 2D y 3D.

Proponente:  LENGUAJES Y CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
Director:  Antonio José Fernandez Leiva    Teléfonos:  952133315  /  
E-mail:  afdez@lcc.uma.es; pedrogmartin@uma.es

Nº plazas:  20
Precio:  3950.00 €

Preinscripción:  500.00 €
Plazo de preinscripción:  desde   01/04/2020    hasta 02/10/2020
Fecha pago preinscripción hasta:  02/10/2020

Plazo de matrícula:  desde   15/04/2020    hasta     02/10/2020
1º plazo:  2000.00 €       Fecha:  hasta 02/10/2020       
2º plazo:  1450.00 €       Fecha:  hasta 31/01/2021       

Permitido el pago por tarjeta bancaria.

Permitido el pago presencial.

Fecha de inicio de curso:  05/10/2020       Fecha de fin:  31/01/2022      NO VIGENTE   
Lugar:  Aula de Formación en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y Campus Virtual de la UMA.
Horario:  Lunes a Jueves de 16:30 a 21:30 h.
Requisitos de acceso:
Ingenieros, Ingenieros Técnicos, Licenciado o Graduados En Informática, Telecomunicaciones e Industriales, Licenciados Y Graduados en Física, Matemáticas, Bellas Artes, Arquitectura y Comunicación Audiovisual o titulaciones equivalentes.

Profesionales con al menos 3 años de experiencia demostrada en trabajos relacionados con la temática del máster; previa entrevista con la Dirección Académica; ante quien acreditarán tener los conocimientos suficientes o notable experiencia profesional en el campo de actividades propias del curso (o sea, en el diseño o programación de videojuegos o de software multimedia en general), o en la elaboración de dibujos/comics/guiones con interés de plasmarlos en un formato digital tal como es el videojuego.

Estos alumnos solicitarán su admisión a la Comisión de Títulos Propios.

Nota adicional: Se admiten igualmente alumnos que podrán acceder sin el requisito de la titulación universitaria oficial siempre que a estos alumnos les resten hasta un máximo de 60 créditos para la finalización de los estudios universitarios oficiales exigidos para acceder al máster y mencionados anteriormente.

SERÁ INDISPENSABLE PARA LA ADMISIÓN DE LA PREINSCRIPCIÓN ENVIAR LA SIGUIENTE DOCUMENTACIÓN A LA DIRECCIÓN DE CORREO: pedrogmartin@uma.es

- Título Universitario de acceso o acreditación de la experiencia profesional exigida.
- DNI o Pasaporte.

Duracion y creditos ECTS
Docencia teórico-práctica en aula:  39.00 ECTS     
Docencia On-line:  4.00 ECTS     
Prácticas externas en empresas:  8.00 ECTS     
Trabajo fin de titulo:  10.00 ECTS     
Créditos europeos totales:  61.00 ECTS     
Horas de clase presencial:  390.00      
Horas de trabajo del estudiante:  1525.00     

Programa:
MÓDULO 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y DESARROLLO EN UNITY. 20 créditos
- La industria del desarrollo de videojuegos. Producción de videojuegos.
- El diseño de videojuegos: jugabilidad, mecánicas, creatividad, gamefeel, experiencia del usuario, sistemas, de combate, puzles, Uls, narrativa y guión, niveles, juegos de rol,...
- Desarrollo con Unity: motor y físicas, Lógica de Unity: controlador de personaje 2D-3D, Navmesh y Ul, Montaje de juegos, Materiales, Iluminación, Cámara y efectos, Diseño automático de interfaz, Animation y Animator, Shaders, Sistemas de partículas,...

MÓDULO 2. CREACIÓN DE ARTE PARA VIDEOJUEGOS. 20 créditos.
- Teoría: Dirección de Arte, composición y expresión, Estilos y estéticas, Teoría del color, Diseño de personajes, Iluminación, Postprocesado VFX, Optimización
- Arte 2D: Introducción al dibujo, Arte 2D: arte en digital, Concept Art, Texturizado, Interfaces, Pixel Art
- Arte 3D: Introducción al 3D, Workflow 3D, Modelado 3D, Modelado low poly, Modelado de Escenarios, Escenarios y props, UV, Renderizado y bakeado, Esculpido, Retopología
- Animación: Animación 2D y Animación por Sprites, Rigging, Animación 3D

MÓDULO 3. POST-CONSIDERACIONES. 3 créditos.
- Asuntos diversos: Comercialización, Marketing, Consideraciones legales, Gamificación, Juegos serios, creatividad, creación de empresas, CV, etc.

TRABAJO FIN DE TITULO. 10 créditos.
PRÁCTICAS EN EMPRESAS. 8 créditos.

  • Oferta de estudios

    • Másteres de Formación Permanente
    • Diplomas de especialización
    • Diplomas de Experto
    • Diplomas de Extensión Universitaria
    • Certificados de extensión universitaria
    • Certificados de formación continua
    • Adaptación al grado
    • Formación complementaria (cursos cero)
    • MOOC y SPOC
    • Formación en competencias transversales
    • Microcredenciales universitarias
    • Cursos de especialización (extinguidos)
    • Cursos de formación superior (extinguidos)
    • Cursos de extensión universitaria (extinguidos)
  •  
 
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