Ficha del curso
IX MASTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: ESPECIALIDAD DISEÑO Y ARTE (81461547001-2)
NIVEL: Másteres de Formación Permanente
CAMPO DE CONOCIMIENTO: Ingenierías y arquitectura
Descripción:Máster de formación permanente orientado a la formación, con enfoque práctico, de técnicas para la creación de contenidos gráficos y para la programación de videojuegos 2D y 3D.
Proponente: LENGUAJES Y CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
Director: Antonio José Fernández Leiva Teléfonos: 952133315 /
E-mail: ajfernandez@uma.es; pedrogmartin@uma.es
Nº plazas: 20
Precio: 3950.00 €
Preinscripción: 500.00 €
Plazo de preinscripción: desde 01/04/2022 hasta 25/09/2022
Fecha pago preinscripción hasta: 26/09/2022
Plazo de matrícula: desde 15/04/2022 hasta 25/09/2022
1º plazo: 2000.00 € Fecha: hasta 01/10/2022
2º plazo: 1450.00 € Fecha: hasta 31/01/2023
Permitido el pago por tarjeta bancaria.
Permitido el pago presencial.
Fecha de inicio de curso: 04/10/2022 Fecha de fin: 31/01/2024 NO VIGENTE
Lugar: Polo de contenidos digitales de Málaga
Horario: 16:30 a 21:30, de lunes a jueves (periodo docente)
Requisitos de acceso:
INGENIEROS, INGENIEROS TÉCNICOS, LICENCIADO O GRADUADOS EN: INFORMÁTICA, TELECOMUNICACIÓN, INDUSTRIALES, FÍSICA, MATEMÁTICAS, BELLAS ARTES, ARQUITECTURA Y COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL O TITULACIONES AFINES.
PERSONAS CON CONOCIMIENTOS SUFICIENTES O BIEN NOTABLE EXPERIENCIA PROFESIONAL EN EL CAMPO DE ACTIVIDADES PROPIAS DEL CURSO.
Duracion y creditos ECTS
Docencia teórico-práctica en aula: 38.00 ECTS
Docencia On-line: 4.00 ECTS
Prácticas externas en empresas: 8.00 ECTS
Trabajo fin de titulo: 10.00 ECTS
Créditos europeos totales: 60.00 ECTS
Horas de clase presencial: 380.00
Horas de trabajo del estudiante: 1500.00
Programa:
MÓDULO 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y DESARROLLO EN UNITY.18 créditos
- La industria del desarrollo de videojuegos. Producción de videojuegos.
- El diseño de videojuegos: jugabilidad, mecánicas, creatividad, gamefeel, experiencia del usuario, sistemas, de combate, puzles, UIs,narrativa y guion, niveles, juegos de rol,…
- Desarrollo con Unity: motor y físicas, Lógica de Unity: controlador de personaje 2d-3d, Navmesh y UI, Montaje de juegos, Materiales, Iluminación, Cámara y efectos, Diseño automático de interfaz, Animation y Animator, Shaders, Sistemas de partículas,…
MÓDULO 2. CREACIÓN DE ARTE PARA VIDEOJUEGOS. 22 créditos.
- Teoría: Dirección de Arte, composición y expresión, Estilos y estéticas, Teoría del color, Diseño de personajes, Iluminación, PostprocesadoVFX, Optimización
- 2D: Introducción al dibujo, Arte 2d., Concept Art, Texturizado, Interfaces, Pixel Art
- 3D: Introducción al 3d, Workflow 3d, Modelado 3d, Modelado low poly, Modelado de Escenarios, Escenarios y props, UV, Renderizado y bakeado, Esculpido, Retopología
- Animación: Animación 2d y Animación por Sprites, Rigging, Animación 3d
MÓDULO 3. POST-CONSIDERACIONES. 2 créditos.
- Asuntos diversos: Comercialización, Marketing, Consideraciones legales, Gamificación, Juegos serios, creatividad, creación de empresas, CV, etc.
TRABAJO FIN DE TÍTULO. 10 créditos
PRÁCTICAS EN EMPRESAS. 8 créditos